Senin, 21 Juni 2010

Taktik Tim Sepak Bola di Piala Dunia

Melihat aksi diving Italia saat melawan Selandia Baru yg membuat Italia lolos dari kekalahan dan berakhir Imbang 1-1, sepertinya teori ini masih berlaku ampe sekarang ...


kaya' nya Indonesia sama kaya' yg Cina .. Gmn menurut anda? ^-^

HAMACHI untuk Battle Network

Kali ini saya akan menjelas kan cara menggunakan Hamachi untuk sambungan battle networks.

Intro:
Hamachi software adalah teknologi networking yang menyediakan hubungan 2 computer melalui jaringan internet. Base software mengunakan UDP untuk Virtual Private Networking sistem. Apa saja yang dapat digunakan koneksi internet, sama seperti hubungan antara computer hanya pada Hamachi software kedua computer harus menginstall software tersebut. Hamachi software membantu untuk pembuatan central server yang dapat diaccess oleh computer lain.

*Intinya Hamachi itu program biar terhubung ke User lain melalui Internet dan sistemnya itu sama kayak LAN.


Cara Menggunakan

1. DOWNLOAD File Hamachi (Unmanaged Mode)
https://secure.logmein.com/US/products/hamachi2/download.aspx
2. Instal Program Hamachi.
3. Buka Program Hamachi
4. Klik Tombol dan Buat ID Hamachi.
5. Hamachi anda telah berhasil di Instal.


Battle Network dgn HAMACHI

1. Join di Salah satu Network. Klik "Network" lalu klik "Join an existing Network".
2. Masukan Nama Network dan Pass-nya. klik Join.
3. Setelah masuk ke Network kamu dapat melakukan Chat
- Chat ke semua User(Conference). (Klik Kanan "Nama Network", Klik Open Chat Window)
- Chat ke salah satu User (Klik nama User, Pilih Chat)
4. Untuk melakukan Battle Lakukan Langkah Berikut.


- Untuk Host,
I. Pada DMPC, Klik A lalu klik B

II. Berikan IP Address (HAMACHI) kamu ke Join User

III. Tunggu hingga Join User tersambung ke HOST.

- Untuk Join User
I. Pada DMPC, Klik 1 lalu, Klik 2

II. Masukan IP Address Host (IP dari Hamachi ) , dengan meng-Copy nya dari HAMACHI dan Paste ke DMPC.

5. Ready For Battle.



Room Network

Berhubung saya sudah tidak aktif di Hamachi, silahkan cari room network di grup facebook DMPC 2.0 atau liat langsung ke Hamachi Rooms - DMPC 2.0 PC Club

Minggu, 20 Juni 2010

Main Digivice di PC

GABUNG KE DMPC PC CLUB

DIGIMON V-Pet (DIGIMON Version PC) adalah Game Virtual PC berukuran kecil hanya 16x16 LCD yang bentuk permainannya menyerupai Tamagochi / Digivice dimana kita dapat merawat peliharaan kita yang berupa DIGIMON. Selain itu kita dapat membuat DIGIMON kita berevolusi ke Level yang lebih tinggi dan bertarung dengan DIGIMON milik orang lain. Game ini bisa nemenin kita sambil Browsing-browsing atau ngerjain tugas.

download game: http://www.4shared.com/file/pZhWhxJQ/DMPC_3007.html [versi 3.0.07]
(READ THE TXT FILE)

Cara Menggunakan Digimon Version PC / DMPC :
  1. Download Game Tersebut melalui link diatas.
  2. Extract Game Tersebut ke Tempat yang kamu inginkan.
  3. Buka file DMPC.exe yang ada didalamnya
  4. Saat memulai game, Kamu akan diminta untuk membuat data Save yang baru. (Game ini memiliki Auto-Save tiap 5 detik)
  5. Untuk melihat keterangan/petunjuk games tekan "F1" didalam permainan.

Memulai Game

1. Klik New

2. Berikutnya kamu akan membuat data Save baru. Simpan di tempat yang kamu mau. Beri nama file, Lalu klik "SAVE"



3. Selanjutnya kamu akan diminta untuk mengisi nama Tamers.



4. Setelah itu, kamu akan memilih Jenis Digimon yang akan di pelihara.



5. Lalu kamu akan mendapatkan sebuah Telur Digitama yang nantinya akan menetas menjadi sebuah DIGIMON dan akan berevolusi


Basic Room Function


1 --> Status- Untuk Melihat Status Digimon (Nama, Level, Atribut, Umur, Berat, Tingkat Kelaparan dan lain-lain)
2 --> Feed- Memberi Makan Digimon (Meat - Protein )
3 --> Train - Melatih Digimon (Dapat Meningkatkan ATK/DEF/DEX)
4 --> Clean - Membersihkan Kotoran
5 --> Connect - Koneksi menghubungkan dengan Portable lain untuk bertarung.
6 --> Light - Menyalakan/Menghidupkan Lampu
7 --> Heal - Menyembuhkan Digimon (Injury - Sickness)
8 --> Pause - Pause Game
9 --> Quit - Keluar Permainan
10 --> Call - Hanya akan menyala jika Digimon butuh sesuatu.


Evolution Chart

Untuk melihat evolusi digimon silahkan klik di bawah ini:
DMPC Evo Charts

Battle

atk a = full
atk b = 1/2 a
atk c = 1/2 b

atk a = b failed

atk b = c failed
atk c = a failed

jadi maksud nya atk A kalah sama atk C, atk C kalah sma atk B, atk B kalah ama atk A, dst. Ngerti kan?

klo mau battle online, pake
HAMACHI. donlot di sini:
https://secure.logmein.com/US/products/hamachi2/download.aspx

download yg unmanaged

klik sini: http://j-givary.blogspot.com/2010/06/hamachi-untuk-battle-network.html

Tips 'N Trick

Meningkatkan Win Ratio/Battle Rate dengan cara Battle Offline
* Untuk Evo Ultimate ke atas, Win Ratio dan Battle Rate diperlukan sebagai "Evolution Requirements".
- Untuk battle offline, buka 2 DMPC dimana digimon pertama untuk meningkatkan win ratio/battle rate dan digimon satunya sebagai "sand bag" (gunakan digimon lemah).

Training Tips
* Saat Training, Stats yang paling tinggi didapat adalah +3, seberapun point training yang didapat.
- ATK +3 = Memukul sand bag 161 +++
- DEF +3 = Menahan bola 36 +++
- DEX +3 = Menghindar 51 +++

Program Auto Click
* Program buat Attack Training jadi gak perlu capek-capek nge-klik,tinggal seting mau berapa kali click per detik trus atur tombol buat mulai klik nya.

http://www.indowebster.com/Auto_Click_22.html

Photobucket

cara pakai nya:
- cukup ikuti settingan seperti pada gambar (mau ngatur sendiri juga ga papa)
- arah kan cursor ke arah sandbag yg ada di digivice
- tekan F3 untuk memulai
- untuk berhenti tekan F3 lagi

Sabtu, 19 Juni 2010

7 Pelajaran Hidup Dari Toy Story 3

Anda sudah menonton film animasi buatan Pixar terbaru, Toy Story 3? Studio yang telah sukses dengan Wall-E(2008) dan Up (2009), kini mengeluarkan seri ketiga dari Trilogi film yang berkisah mengenai kehidupan sehari-hari mainan anak. Aksi Woody dan Buzz Lightyear kini ditampilkan dengan Grafik yang sangat apik dan indah dibandingkan dengan seri-seri sebelumnya.

Film yang ditunggu kurang lebih 11 tahun dari sekuel terakhirnya memuat cerita yang sederhana namun mampu menyentuh hati penontonnya. Selain itu juga sarat dengan pesan mengenai pelajaran dan filosofi hidup. Hal tersebut tentunya dapat membuat kita merenungi dengan lebih baik tentang apa itu hidup dan maknanya.


1. Dimana Ada Pertemuan Pasti Ada Perpisahan
Woody dan kawan-kawannya harus berpisah dengan Andy. Andy kini sudah bukan anak-anak lagi. Dia sudah berumur 17 tahun dan baru saja lulus SMA. Segera saja dia akan memasuki bangku kuliah. Lalu nasib Woody dan kawan-kawannya akan ditinggalkan di dalam loteng yang gelap atau disumbangkan untuk anak-anak yang membutuhkan. Di dunia ini pada akhirnya tidak ada yang abadi. Permainan dan canda tawa yang dialami Woody dan kawan-kawannya bersama Andy, sebahagia apapun juga pada saatnya akan berakhir. Namun karena ada perpisahan jua maka waktu yang dialami bersama bisa terasa sangat berharga. Bukankah kita baru sadar sesuatu berharga atau tidak setelah hal berharga itu hilang?

2. Persahabatan Dan Kekeluargaan Jauh Lebih Penting Dari Materi
Setelah pergi dari rumah Andy, mereka tiba di tempat penampungan anak Sunnyside Daycare. Setibanya disana mereka semua ternyata dijebak. Hanya saja Buzz mendapatkan kesempatan dari Lotso si beruang merah beroma Strawberry untuk menikmati kehidupan nyaman di Butterfly Room. Namun Buzz menolak hal tersebut, karena dia tidak mungkin meninggalkan sahabat-sahabatnya yang menderita di Caterpillar Room. Materi adalah kenyamanan yang sifatnya semu karena hanya bersifat fisik, namun persahabatan dan kekeluargaan adalah kenyamanan sesungguhnya karena muncul dari dalam hati.

3. Perasaan Terluka Karena Dilupakan Sangat Sulit Disembuhkan
Ternyata masa lalu Lotso sangat kelam. Dahulu Lotso adalah boneka beruang yang sangat disayangi pemiliknya, Daisy. Ia selalu dipeluk sepanjang hari karena ia adalah favorit diantara boneka-boneka lainnya. Lotso begitu bahagia sampai suatu hari tanpa sengaja Daisy tidak sengaja meninggalkannya di daerah tamasya. Lotso pun tahu akan hal itu berjuang untuk kembali menemui Daisy. Namun hatinya begitu hancur saat melihat Daisy telah menemukan penggantinya. Sejak saat itu Lotso berubah. Hatinya menjadi keras dan penuh kebencian. Rasa perih karena ditinggalkan tanpa kata perpisahan sungguh menyakitkan. Oleh karena itu jangan sampai kita melakukannya kepada orang-orang yang kita sayangi. Karena itu dapat merubah hidup mereka untuk selamanya.

4. Kerjasama Dapat Membuat Kelemahan Menjadi Kekuatan
Woody dan kawan-kawan berusaha untuk pergi dari Sunnyside Daycare. Namun ternyata tidak pernah ada yang berhasil kabur dari tempat itu. Lotso menerapkan sistem keamanan yang begitu ketat, sehingga hampir mustahil untuk kabur. Namun dengan kerjasama yang baik, berbagai kekurangan yang dimiliki dapat dimanfaatkan untuk membantu rencana mereka. Sebut saja Mr potato Head yang badannya begitu rapuh justru dapat dimanfaatkan dalam strategi mereka. Bukankah kelemahan bukanlah kelemahan jika kita dapat menggunakan kelemahan-kelemahan untuk hal-hal berguna.

5. Cinta Dapat Merubah Seseorang Menjadi Lebih Baik
Ken memiliki sifat yang sangat buruk. Dia berkerjasama dengan Lotso memanfaatkan pendatang baru untuk ditaruh ke dalam ruangan yang penuh dengan penyiksaan di Caterpillar Room. Namun rasa cintanya ke Barbie bisa merubah sifat Ken yang jahat menjadi baik. Bahkan akhirnya ia membantu Woody dan kawan-kawan dalam rencana mereka untuk kabur. Cinta memang misterius, datang tanpa terduga dan mampu merubah total seluruh kehidupan kita. Kekuatan Cinta begitu besar bahkan mampu merubah sifat-sifat terburuk sekalipun.

6. Maafkan Musuhmu, Sejahat Apapun Dia
Lotso sudah berulang kali menjebak Woody dan kawan-kawan dalam bahaya. Woody sebenarnya mendapatkan kesempatan untuk membalasnya sewaktu nyawa Lotso terancam di tempat penghancuran sampah. Namun Woody dengan taruhan nyawanya malah mencoba menyelamatkan beruang merah bukannya membalas dendam. Kita berhak marah terhadap perbuatan jahat yang dilakukan oleh musuh kita, namun bencilah perbuatannya jangan pelakunya. Sifat memaafkan membuat beban hidup kita menjadi ringan. Tanpa adanya dendam dan amarah maka hidup dapat dinikmati sepenuhnya.

7. Saat Anda Membuka Hati Maka Anda akan Mendapatkan Kesempatan Baru
Hati Woody dan kawan-kawan pada mulanya hanya tertuju satu orang Andy. Saat Andy perlahan tumbuh dewasa dan melupakan mereka maka timbul perasaan kecewa. Padahal masih banyak hal yang mereka bisa dapatkan jika mereka mau membuka hati untuk orang lain. Pada akhirnya mereka sadar bahwa hidup harus dijalani ke depan bukan untuk melihat terus ke belakang. Dan saat mereka mau melepaskan Andy maka mereka mendapatkan Bonnie, gadis cilik yang tahu benar cara bermain. Bukankah selalu ada kesempatan baru dalam hidup ini?

Selasa, 15 Juni 2010

Mengapa Netherland Disebut Belanda?


Jika kita bertanya, mengapa masyarakat di Nusantara menyebut Nederland sebagai Belanda? Mungkin orang Nederland sendiri akan bingung menjawabnya…
Sebelum kita menjawab pertanyaan itu, mari kita kembali membuka sedikit lembaran sejarah, 360 tahun yang silam…

Mudzakarah Ulama se-rumpun Melayu
Tidak jauh dari kota Palembang, tepatnya di sekitar daerah Pagar Alam, pada tahun 1650 M (1072 H), pernah berkumpul sekitar 50 alim ulama dari berbagai daerah, seperti dari Kerajaan Mataram Islam, Pagaruyung, Malaka dan sebagainya.
Tokoh utama pertemuan itu, adalah Syech Nurqodim al Baharudin (Puyang Awak), salah seorang cucu dari Sunan Gunung Jati. Trahnya adalah melalui puterinya Panembahan Ratu, yang menikah dengan Danuresia (Ratu Agung Empu Eyang Dade Abang).

Hasil dari Mudzakarah Ulama abad ke-17, yang dipelopori oleh Syech Baharudin, antara lain:
1. Memunculkan perluasan dakwah. Dengan demikian, paham animisme yang masih berkembang di masyarakat semakin berkurang dan terkikis.
2. Munculnya kader-kader yang mengadakan perlawanan terhadap penjajah Eropa.

Dari peristiwa Mudzakarah inilah, munculnya istilah Belanda sebagai sebutan bagi bangsa Netherland, yang menjadi penjajah ketika itu. Adapun makna kata Belanda, berasal dari kata belahnde (belah = memecah, nde = keluarga). Dan dengan menyebarnya, istilah Belanda ke seluruh pelosok Nusantara, menjadikan bukti bahwa hasil Mudzakarah tahun 1650M telah menjadi “Konsensus Nasional“.

Sementara disekitar tempat terjadinya peristiwa Mudzakarah, dinamai semende, yang bermakna satu keluarga (seme = same = sama = satu; nde = keluarga), yang merupakan lawan dari kata Belanda.


jadi cuma negara kita yg nyebut belanda, nama aslinya netherland ato holland.


sumber

Entri Populer